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08.01.12設置。日記やら創作のネタっぽいものやら、今現在プレイ中のゲームやら、ちょびちょび書いてます。
2024年04月24日 (Wed)
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2009年12月11日 (Fri)

 周期的にやりたくなるゲームの中に、ゼルダの伝説シリーズがあります。
 今やりたくなったのは「トワイライトプリンセス」と「風のタクト」。
 もうすぐ大地の汽笛も出ることですし、それまでにトワプリを一周やってしまおうとプレイ中です。


 とは言えお歳暮バイトが想像以上に忙しく(大変ありがたいことです)、今一つプレイ時間が取れない今日この頃。
 それでもプレイ開始から20時間で氷の廃墟に到着です。
 早いか遅いかは知りません;
 というか、私はそんなに長いことプレイした覚えはないですけど……

 思えば一周目は、綺麗だけどぼかしの効きまくった画面に馴染めず、かなり手こずりながらも強引にクリアした思い出があります。
 訳のわからん状態でのトワイライト探索とか。
 仕組みの分からない森の聖域とか。
 ゴロン鉱山は炎と溶岩が怖くて立ち往生しつつ、湖底の神殿はその仕組みに勘弁してよと嘆きつつ。
 ただ、トワプリは「時のオカリナ」や「ムジュラの仮面」みたいにお化け屋敷的な怖さはあまりありません。
 その辺が私にとってプレイしやすいのです。
 時オカは井戸と闇の神殿で止まるのです……怖くて……
 勇気を振り絞ってアタックしても、途中で勘弁してよと泣きたくなります。
 怖くて。
 ……勇気のない勇者ですみません。

 しかし一周目ほど二周目以降は苦労しません。
 めちゃややこしいやん!と思い込んでいた湖底の神殿も、行けるところから行けば自然とクリアできる仕組みですし(何だかんだ言ったってまだ三つ目のダンジョンだし)。
 砂漠の処刑場も獣パートさえ終わればクリアしたも同然だし。
 ゴロン鉱山も溶岩に落ちないようジャンプさえ確実にこなせば怖いところではないですし(見た目より簡単。だってまだ二つ目だし)。

 というわけで、これから氷の廃墟にアタックです。
 ようやく敵の攻撃も激しくなってきた、という感じの所です。
 そして私はここで手に入るチェーンハンマーが大好きです。
 あと、ここのイベントも大好きです。
 夫婦愛、良いですねv

 トワプリも後半戦。
 一気にエンディングまで行きたいところです。
 

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